这是一部主要关于高质量影视动画自然场景的实例教学,本教学不但讲解了动画电影场景制作的高端流程,还分享了一个很重要的经验就是关于角色动画在Maya与Max的交互问题,教程中得以很好的解决,而许多工作多年的朋友也一直想学这二款软件的整合性,来解决传统的FBX并不能解决的问题。

 


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    NOISE宝藏阁 » 院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

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