CG影视场景《植物动力学》特效渲染合成

作者 : noise 发布时间: 2021-09-11

目录

  • 宣导篇
    教程宣传片
    教程内容概述

    第一章:从maya导出数据
    1.导出数据的方法和流程
    2.redshift数据的导出和导入
    3.arnold和vray数据的导出
    4.arnold和vray数据的导入
    5.instancer数据的导出
    6.instancer数据的导入

    第二章:vellume系统入门
    7.vellume工具架
    8.vellume constraint了解
    9.vellume配置布料01
    10.vellume配置布料02
    11.vellume配置曲线

    第三章:场景设置
    12.导入及设置模型在houdini中
    13.设置模型材质
    14.设置模型packed材质
    15.设置场景地形
    16.设置场景植物
    17.设置场景角色

    • 第四章:设置vellume约束和结算
      18 .改用wiresolver
      19.结算
      20.设置约束01
      21.设置约束02
      22.设置约束03
      23.设置约束04
      24.设置约束05
      25.设置约束06

      第五章:场景材质设置
      26 .场景材质设置01
      27.场景材质设置02
      28.场景材质设置03

      第六章:场景中的粒子和雾气
      29.地面上的雾气
      30.空气中的雾气
      31.山间的雾气

      第七章:渲染合成
      33.灯光设置及渲染
      34.合成输出

下载:https://pan.baidu.com/s/1tkNU8WBr1veqfksQsW0ftg

密码:43s5


    来自NOISE资源阁-noisevip.cn
    NOISE宝藏阁 » CG影视场景《植物动力学》特效渲染合成

    发表回复

    微信
    我会尽快回复。
    取消