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CG影视场景《植物动力学》特效渲染合成
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CG影视场景《植物动力学》特效渲染合成

NoiseNoise
2021-09-11

目录

  • 宣导篇 教程宣传片 教程内容概述

    第一章:从maya导出数据 1.导出数据的方法和流程 2.redshift数据的导出和导入 3.arnold和vray数据的导出 4.arnold和vray数据的导入 5.instancer数据的导出 6.instancer数据的导入

    第二章:vellume系统入门 7.vellume工具架 8.vellume constraint了解 9.vellume配置布料01 10.vellume配置布料02 11.vellume配置曲线

    第三章:场景设置 12.导入及设置模型在houdini中 13.设置模型材质 14.设置模型packed材质 15.设置场景地形 16.设置场景植物 17.设置场景角色

    • 第四章:设置vellume约束和结算 18 .改用wiresolver 19.结算 20.设置约束01 21.设置约束02 22.设置约束03 23.设置约束04 24.设置约束05 25.设置约束06

      第五章:场景材质设置 26 .场景材质设置01 27.场景材质设置02 28.场景材质设置03

      第六章:场景中的粒子和雾气 29.地面上的雾气 30.空气中的雾气 31.山间的雾气

      第七章:渲染合成 33.灯光设置及渲染 34.合成输出

下载:https://pan.baidu.com/s/1tkNU8WBr1veqfksQsW0ftg

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本文为「Noise」原创内容或编译整理;除特别说明外,文中图片并非个人手绘,可能来源于网络、AI 生成、截图等,后期使用 PhotoMator / Procreate 进行处理,仅用于学习与交流。如涉及版权或来源标注不全,请联系处理。未经授权,禁止用于商业用途,禁止抹除水印。转载请注明出处与链接并保留本声明。

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